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生クリーム 合成レシピ ミルク + ミルク 作れるアイテム + 色素材 = ストライプニーソックス + 生クリーム = バター + レモン = ヨーグルト + プリン = プリンアラモードデコ + 南瓜ソース = 南瓜ニーソックス + ケーキ生地 = 生ケーキ + 生ケーキ = ロールケーキヘッドドレス
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武器一覧_無 レアリティ N(全6種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ ダガー 4 物攻 690 - - - - - - - 魔攻 730 - - - - - - 合計 1420 - - - - - - 石の斧 4 物攻 740 - - - - - - - 魔攻 720 - - - - - - 合計 1460 - - - - - - ソードランス 4 物攻 780 - - - - - - - 魔攻 690 - - - - - - 合計 1470 - - - - - - ラバーウィップ 4 物攻 770 - - - - - - - 魔攻 700 - - - - - - 合計 1470 - - - - - - ウッドボウ 4 物攻 780 - - - - - - - 魔攻 720 - - - - - - 合計 1500 - - - - - - ボウガン 4 物攻 770 - - - - - - - 魔攻 770 - - - - - - 合計 1540 - - - - - - レアリティ NN(全5種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ アサシンズボウ 9 物攻 1240 - - - - - - - 魔攻 1320 - - - - - - 合計 2560 - - - - - - ウォーアックス 9 物攻 1360 - - - - - - - 魔攻 1210 - - - - - - 合計 2570 - - - - - - アサシンズウィップ 9 物攻 1330 - - - - - - - 魔攻 1360 - - - - - - 合計 2690 - - - - - - コスト10 ロングランス 10 物攻 1430 - - - - - - - 魔攻 1450 - - - - - - 合計 2880 - - - - - - 野太刀 10 物攻 1530 - - - - - - - 魔攻 1480 - - - - - - 合計 3010 - - - - - - レアリティ R(全13種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を中アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ バスタードランス 14 物攻 2180 - - - - - - 旧ウィークリーレイドダメージランキング報酬 魔攻 2180 - - - - - - 合計 4360 - - - - - - ダイヤクロー 14 物攻 2300 - - - - - - - 魔攻 1920 - - - - - - 合計 4220 - - - - - - 星降の聖剣 14 物攻 2090 - - - - - - - 魔攻 2220 - - - - - - 合計 4310 - - - - - - コスト15 アサシンズグレイブ 15 物攻 2320 - - - - - - - 魔攻 2320 - - - - - - 合計 4640 - - - - - - 石竜円月輪 15 物攻 2610 - - - - - - - 魔攻 2100 - - - - - - 合計 4710 - - - - - - バスタードソード 15 物攻 2620 - - - - - - - 魔攻 2230 - - - - - - 合計 4850 - - - - - - プラチナアロー 15 物攻 2410 - - - - - - - 魔攻 2510 - - - - - - 合計 4920 - - - - - - 騎士の大剣 15 物攻 2570 - - - - - - キャンペーン「騎士への道」達成報酬 魔攻 2380 - - - - - - 合計 4950 - - - - - - 獅子グリオンソード 15 物攻 3000 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2090 - - - - - - 合計 5090 - - - - - - 龍槍ヴィエール 15 物攻 2580 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2480 - - - - - - 合計 5060 - - - - - - 重斧グラビティクス 15 物攻 2670 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2420 - - - - - - 合計 5090 - - - - - - コスト16 ハンティングボウ 16 物攻 2550 - - - - - - 第1回魔獣祭獲得pt増幅武具 魔攻 2930 - - - - - - 合計 5480 - - - - - - ハンティングウィップ 16 物攻 2980 - - - - - - 第2回魔獣祭獲得pt増幅武具 魔攻 2490 - - - - - - 合計 5470 - - - - - - コメント 名前
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武器一覧_無 レアリティ N(全6種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ ダガー 4 物攻 690 - - - - - - - 魔攻 730 - - - - - - 合計 1420 - - - - - - 石の斧 4 物攻 740 - - - - - - - 魔攻 720 - - - - - - 合計 1460 - - - - - - ソードランス 4 物攻 780 - - - - - - - 魔攻 690 - - - - - - 合計 1470 - - - - - - ラバーウィップ 4 物攻 770 - - - - - - - 魔攻 700 - - - - - - 合計 1470 - - - - - - ウッドボウ 4 物攻 780 - - - - - - - 魔攻 720 - - - - - - 合計 1500 - - - - - - ボウガン 4 物攻 770 - - - - - - - 魔攻 770 - - - - - - 合計 1540 - - - - - - レアリティ NN(全5種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を小アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ アサシンズボウ 9 物攻 1240 - - - - - - - 魔攻 1320 - - - - - - 合計 2560 - - - - - - ウォーアックス 9 物攻 1360 - - - - - - - 魔攻 1210 - - - - - - 合計 2570 - - - - - - アサシンズウィップ 9 物攻 1330 - - - - - - - 魔攻 1360 - - - - - - 合計 2690 - - - - - - コスト10 ロングランス 10 物攻 1430 - - - - - - - 魔攻 1450 - - - - - - 合計 2880 - - - - - - 野太刀 10 物攻 1530 - - - - - - - 魔攻 1480 - - - - - - 合計 3010 - - - - - - レアリティ R(全13種) スキル:ブレイブパワー 効果:スキル発動した無属性武器の物攻と魔攻を中アップ 武器名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ バスタードランス 14 物攻 2180 - - - - - - 旧ウィークリーレイドダメージランキング報酬 魔攻 2180 - - - - - - 合計 4360 - - - - - - ダイヤクロー 14 物攻 2300 - - - - - - - 魔攻 1920 - - - - - - 合計 4220 - - - - - - 星降の聖剣 14 物攻 2090 - - - - - - - 魔攻 2220 - - - - - - 合計 4310 - - - - - - コスト15 アサシンズグレイブ 15 物攻 2320 - - - - - - - 魔攻 2320 - - - - - - 合計 4640 - - - - - - 石竜円月輪 15 物攻 2610 - - - - - - - 魔攻 2100 - - - - - - 合計 4710 - - - - - - バスタードソード 15 物攻 2620 - - - - - - - 魔攻 2230 - - - - - - 合計 4850 - - - - - - プラチナアロー 15 物攻 2410 - - - - - - - 魔攻 2510 - - - - - - 合計 4920 - - - - - - 騎士の大剣 15 物攻 2570 - - - - - - キャンペーン「騎士への道」達成報酬 魔攻 2380 - - - - - - 合計 4950 - - - - - - 獅子グリオンソード 15 物攻 3000 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2090 - - - - - - 合計 5090 - - - - - - 龍槍ヴィエール 15 物攻 2580 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2480 - - - - - - 合計 5060 - - - - - - 重斧グラビティクス 15 物攻 2670 - - - - - - ストーリー報酬 魔攻 2420 - - - - - - 合計 5090 - - - - - - コスト16 ハンティングボウ 16 物攻 2550 - - - - - - 第1回魔獣祭獲得pt増幅武具 魔攻 2930 - - - - - - 合計 5480 - - - - - - ハンティングウィップ 16 物攻 2980 - - - - - - 第2回魔獣祭獲得pt増幅武具 魔攻 2490 - - - - - - 合計 5470 - - - - - - コメント 名前
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ナナホシの武器の製法・弐 レア度 5 ナナホシが残した武器の製法のようだ。 ザンパ:「武王の七霊玉・ザンパを一つ」「地底の王者の体液を二つ」「地底の王者の竜爪を一つ」「源光鉱石を四つ」「融合の宝珠を一つ」 入手先 合成 ナナホシの武器の製法・弐を合成する ナナホシの武器の製法・序×1+感謝のキモチ×3 [[ナナホシの武器の製法・壱・右]]から合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C 属性 名称 レアリティ 最大LV 召喚魔力 初期値 最終値 単位能力 特技 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 魔 ブラックキャット C 20 1 200 100 - - 魔 ゴーレム C 20 2 400 280 - - 魔 ナイトメア C 20 4 540 700 - - 魔 インプ C 20 5 750 880 - - 魔 サキュバス C 20 6 750 1250 - - 魔 インキュバス C 20 7 1380 1120 - - 魔 リリム C 20 8 1720 1440 - - 魔 キメラ C 20 8 1680 1480 - - 魔 ガーゴイル C 20 9 1520 1760 - - 魔 アルゴス C 20 10 2160 2000 - - 魔 ゴルゴン C 20 11 2600 2200 - - 魔 ゴブリン C 20 13 2700 2320 - - 魔 ヴァンパイア C 20 15 2880 2440 - - 魔 ジン C 20 16 2560 2640 - - 魔 スケルトン C 20 17 3040 2640 - - 魔 ケルベロス C 20 18 3360 3120 - - 魔 朱雀 C 20 7 2800 2400 - - 魔 玄武 C 20 7 2400 2800 - - 魔 白虎 C 20 9 3200 2800 - - 魔 騰蛇 C 20 9 2800 3200 - - 魔 アラディア C 20 14 1920 4240 - - 魔 エムプーサ C 20 15 2400 2400 - - 魔 クルード C 20 15 2560 1440 - - 魔 エキドナ C 20 16 2560 2560 - - 魔 ジャヌーン C 20 16 2720 3840 - - 魔 ユフィール C 20 17 2880 3920 - - 魔 ウコバク C 20 20 2360 1120 - - 魔 カイギディエル C 20 18 2560 2880 - - 魔 C 20 - - 魔 C 20 - - 魔 C 20 - - 魔 オルク C 20 30 2400 2400 - - 魔 オウダ C 20 30 1920 2720 - - 魔 ガミュギル C 20 30 2760 2400 - - 魔 ガルム C 20 7 1440 1440 - - 魔 アニャン C 20 8 1600 1600 - - 魔 イルルヤンカシュ C 16 3040 3040 - - 魔 アシュメダ C 20 1680 3120 - - 魔 ニバス C 26 3280 1520 - - C+ 属性 名称 レアリティ 最大LV 召喚魔力 初期値 最終値 単位能力 特技 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 魔 ブラックキャット+ C+ 30 1 200 100 1500 1050 - - 魔 ゴーレム+ C+ 30 2 500 350 - - 魔 ナイトメア+ C+ 30 4 680 880 3600 3840 ウィチクラフト 相手の聖の攻撃力↓ 魔 インプ+ C+ 30 5 940 1100 - - 魔 サキュバス+ C+ 30 6 940 1560 4080 4560 チャーム 相手の聖の攻撃力↓↓↓ 魔 インキュバス+ C+ 30 7 1720 1400 チャーム 相手の聖の攻撃力↓↓↓ 魔 リリム+ C+ 30 8 2150 1800 カルマ 相手の神の攻撃力↓↓ 魔 キメラ+ C+ 30 8 2100 1850 7320 5160 デスボイス 自分の魔の攻撃力↑ 魔 ガーゴイル+ C+ 30 9 1900 2200 8640 4800 - - 魔 アルゴス+ C+ 30 10 2700 2500 サイコキラー 相手の神の防御力↓↓ 魔 ゴルゴン+ C+ 30 11 3250 2750 8560 8480 デストラップ 相手の神の防御力↓ 魔 ゴブリン+ C+ 30 13 3380 2900 9360 7200 デスボイス 自分の魔の攻撃力↑ 魔 ヴァンパイア+ C+ 30 15 3600 3050 チャーム 相手の聖の攻撃力↓↓↓ 魔 ジン+ C+ 30 16 3200 3300 トゥインクル 相手の魔の防御力↓↓ 魔 スケルトン+ C+ 30 17 3800 3300 - - 魔 ケルベロス+ C+ 30 18 4200 3900 8000 9280 - - 魔 朱雀+ C+ 30 7 3500 3000 6300 6000 煉獄呪堕 相手の神の攻撃力↓↓↓↓ 魔 玄武+ C+ 30 7 3000 3500 6000 6300 紅蓮狂壊 相手の神の攻撃力↓↓↓↓ 魔 白虎+ C+ 30 9 4000 3500 6400 6200 儘滅呪堕 相手の魔の攻撃力↓↓↓↓ 魔 騰蛇+ C+ 30 9 3500 4000 幻惑狂壊 相手の聖の攻撃力↓↓↓↓ 魔 アラディア+ C+ 30 14 2400 5300 キラーループ 自分の魔の攻撃力↑↑↑ 魔 エムプーサ+ C+ 30 15 3000 3000 - - 魔 クルード+ C+ 30 15 3200 1800 デスアイズ 自分の魔の防御力↑ 魔 エキドナ+ C+ 30 16 3200 3200 - - 魔 ジャヌーン+ C+ 30 16 3400 4800 - - 魔 ユフィール+ C+ 30 17 3600 4900 6640 10800 プレイドール デュエル中、アングルボダかアングルボダ+の攻撃力を++++ 魔 ウコバク+ C+ 30 20 2950 1400 ザン 自分の魔の攻撃力↑↑ 魔 カイギディエル+ C+ 30 18 3200 3600 マゴッツ 自分の魔の防御力↑↑↑ 魔 アナベルク+ C+ 50 14 3000 3000 トリックスター 相手の神の防御力∨ 魔 グール+ C+ 50 16 2000 4000 3200 12000 カルマ 相手の神の攻撃力↓↓ 魔 バーバヤーガ+ C+ 30 18 4000 2000 サイコキラー 相手の神の防御力↓↓ 魔 オルク+ C+ 30 30 3000 3000 オラクル 自分の神の防御力∧ 魔 オウダ+ C+ 70 30 2400 3400 カーズ 相手の神の攻撃力∨ 魔 ガミュギル+ C+ 70 30 3450 3000 エペタム 自分の神の攻撃力∧ 魔 ガルム+ C+ 30 7 1800 1800 7000 5000 アグリィ 攻撃時、相手の神の数だけ攻撃力を++ 魔 アニャン+ C+ 30 8 2000 2000 6600 6900 イロウド 攻撃時、相手の神の数だけ攻撃力を+++ 魔 イルルヤンカシュ+ C 50 16 3800 3800 レイラ 相手の神の攻撃力↓ 魔 アシュメダイ+ C 50 20 2100 3900 ブラックパーティー 自分の聖と魔の防御力を↑↑ 魔 ニバス+ C+ 50 26 4100 1900 フィルス 自分の聖と魔の攻撃力を↑↑ R 属性 名称 レアリティ 最大LV 召喚魔力 初期値 最終値 単位能力 特技 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 魔 ダークキャット R 40 60 10 10 10 10 - - 魔 ロシエル R 40 10 5440 4480 8000 8000 オブスキュア 自分の魔の防御力↑↑ 魔 バルバトス R 40 15 4800 5600 8800 9600 ザン 自分の魔の攻撃力↑↑ 魔 ナリ R 40 12 1870 1640 6720 8060 - - 魔 ナルヴィ R 40 12 2500 2000 7300 7100 - - 魔 ヨルムンガンド R 40 12 2400 3120 8770 4860 - - 魔 フェンリル R 40 13 2500 2500 9020 5380 - - 魔 サマエル R 40 13 2800 2200 6530 9790 - - 魔 アーモン R 40 14 1760 1920 8800 9220 - - 魔 パイモン R 40 14 3040 2500 9890 5950 - - 魔 アミー R 40 15 3840 3440 10080 7580 - - 魔 アモン R 40 15 2600 2600 5950 8960 - - 魔 ガープ R 40 15 3760 3120 9600 7300 - - 魔 ダンタリオン R 40 16 4160 3600 10050 7360 - - 魔 モロク R 40 17 3920 4640 8700 8700 - - 魔 ウロボロス R 40 26 3000 6000 8800 10400 - - 魔 クエレブレ R 40 20 5120 4160 11200 9600 - - 魔 リントヴルム R 40 10 3200 4400 7200 8800 マゴッツ 自分の魔の防御力↑↑↑ 魔 子ロキ R 40 24 10 4000 11000 10 - - 魔 マーベルキャット R - 1 1 1 - - 魔 闇朱雀 R 40 16 5600 4800 10080 9600 煉獄呪堕 相手の神の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 闇玄武 R 40 16 4800 5600 9200 10080 紅蓮狂壊 相手の神の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 闇白虎 R 40 18 6400 5600 10240 9920 儘滅呪堕 相手の魔の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 闇騰蛇 R 40 18 5600 6400 9920 10240 幻惑狂壊 相手の聖の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 ヘル R 40 13 4400 5200 8000 9200 ケル 相手の魔の防御力を↓↓↓↓ 魔 アガレス R 40 23 5780 6210 6210 12580 - - 魔 パティン R 40 23 6040 6040 12070 12070 - - 魔 ナベリウス R 40 24 6380 5440 12740 10870 - - 魔 グラシャ=ラボラス R 40 25 2690 1160 13430 5780 - - 魔 ウァレフォル R 40 16 5950 5950 10200 10200 ロータス 攻撃時、相手の神の特技を1つ打ち消す 魔 ディアナ R 40 14 3570 3060 10630 9350 - - 魔 アポリオン R 40 19 5610 5100 11220 10200 - - 魔 ガミジン R 40 19 2730 2760 キラーループ 自分の魔の攻撃力↑↑↑ 魔 グシオン R 40 18 3490 4080 11990 10710 ヘイト 相手の聖と神の防御力を↓↓↓ 魔 ウァサゴ R 40 21 5190 4340 12500 11560 フィルス 自分の聖と魔の攻撃力を↑↑ 魔 アリオーシュ R 40 20 5870 5190 12580 11900 グリード 自分の聖と魔の攻撃力を↑↑↑ 魔 イポス R 40 13 3360 2240 10080 8800 イロウド 相手の神の数だけ攻撃力を+++ 魔 フルフル R 40 19 6080 5950 11390 11050 - - 魔 ウェバル R 40 21 6380 11220 11220 12920 - - 魔 シャックス R 40 23 6800 890 13600 1790 - - 魔 マルバス R 40 21 4080 3740 - - 魔 ベリト R 40 18 6330 4290 12670 8590 - - 魔 エリゴス R 40 16 4250 4680 10200 10880 イロウド 相手の神の数だけ攻撃力を+++ 魔 ベネム R 40 14 4250 4680 10200 10880 アグリィ 相手の神の数だけ攻撃力を++ 魔 子プロセルピナ R 40 12 1870 1530 11390 5610 デスボイス 自分の魔の攻撃力↑ 魔 ゼパル R 40 18 7400 6800 10880 11050 ブラッドパーティー 自分の聖と魔の防御力を↑↑ 魔 ビューレイスト R 40 12 5870 5270 5270 10540 - - 魔 デカラピア R 40 20 6630 4930 13260 9860 ディスチャ(神) このクリーチャーは神のクリーチャーの特技の対象にならない 魔 グレモリー R 40 16 4250 6120 11050 12240 - - 魔 オロバス R 40 20 6040 5870 12070 11730 - - 魔 ニスロク R 40 22 5610 6650 11220 13090 - - 魔 サブナック R 40 - - 魔 ハーゲンティ R 40 16 6720 5440 13430 10880 グラッジ 自分の魔の防御力を↑↑↑↑ 魔 アスタロト R 40 - - 魔 アムドゥスキア R 40 - - R+ 属性 名称 レアリティ 最大LV 召喚魔力 初期値 最終値 単位能力 特技 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 魔 ダークキャット+ R - 130 1 1 1 1 - - 魔 ロシエル+ R 60 10 6800 5600 10000 10000 オブスキュア 自分の魔の防御力↑↑ 魔 バルバトス+ R 60 15 6000 7000 11000 12000 ザン 自分の魔の攻撃力↑↑ 魔 ナリ+ R 60 12 2340 2050 8400 10080 デストラップ 相手の神の防御力↓ 魔 ナルヴィ+ R 60 12 3120 2500 9120 8880 - - 魔 ヨルムンガンド+ R 60 12 3000 3900 10960 6080 ディザイア 自分の神の攻撃力↑ 魔 フェンリル+ R 60 13 3120 3120 11280 6720 ミーティア 自分の神の攻撃力↑↑ 魔 サマエル+ R 50 13 3500 2750 8160 12240 ブリューナク 自分の神の攻撃力↑↑↑ 魔 アーモン+ R 50 14 2200 2400 11000 11520 グリッター 自分の聖の攻撃力↑↑↑ 魔 パイモン+ R 50 14 3800 3120 12360 7440 - - 魔 アミー+ R 50 15 3840 3440 12600 9480 ケリュケイオン 相手の聖の防御力↓↓ 魔 アモン+ R 50 15 3250 3250 7440 11200 ヒルデグリム 自分の神の防御力↑↑↑ 魔 ガープ+ R 50 15 4700 3900 12000 9120 ザン 自分の魔の攻撃力↑↑ 魔 ダンタリオン+ R 50 16 5200 4500 12560 9200 サイコキラー 相手の神の防御力↓↓ 魔 モロク+ R 50 17 4900 5800 10880 10880 - - 魔 ウロボロス+ R 50 26 3500 6500 11000 13000 イノセンス 相手の魔の防御力↓↓↓ 魔 クエレブレ+ R 50 20 6400 5200 14000 12000 アケディア 相手の聖の防御力↓↓↓ 魔 リントヴルム+ R 50 10 4000 5500 9000 11000 マゴッツ 自分の魔の防御力↑↑↑ 魔 子ロキ+ R 50 24 10 6000 14000 10 - - 魔 マーベルキャット+ R - 1 1 1 - - 魔 闇朱雀+ R 50 16 7000 60000 12600 12000 煉獄呪堕 相手の神の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 闇玄武+ R 50 16 12000 12600 紅蓮狂壊 相手の神の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 闇白虎+ R 50 18 12800 12400 儘滅呪堕 相手の魔の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 闇騰蛇+ R 50 18 7000 8000 12400 12800 幻惑狂壊 相手の聖の攻撃力を↓↓↓↓ 魔 ヘル+ R 50 13 5500 6500 10000 11500 ケル 相手の魔の防御力を↓↓↓↓ 魔 アガレス+ R 50 23 6800 7300 7300 14800 カーズ 相手の神の攻撃力∨ 魔 パティン+ R 50 23 7100 7100 14200 14200 グラッジ 自分の魔の防御力を↑↑↑↑ 魔 ナベリウス+ R 50 24 7500 6400 15000 12800 アイギス 自分の魔の防御力を∧ 魔 グラシャ=ラボラス+ R 50 25 3160 1360 158000 6800 ラヴァーズ 相手の神の防御力を↓↓↓↓ 魔 ウァレフォル+ R 50 16 7000 7000 12000 12000 ロータス 攻撃時、相手の神の特技を1つ打ち消す 魔 ディアナ+ R 50 14 4200 3600 12500 11000 デスボイス 自分の魔の攻撃力を↑ 魔 アポリオン+ R 50 19 6600 6000 13200 12600 ザン 自分の魔の攻撃力を↑↑ 魔 ガミジン+ R 50 19 3200 3250 12800 13000 キラーループ 自分の魔の攻撃力↑↑↑ 魔 グシオン+ R 50 18 4100 4800 14100 12600 ヘイト 相手の聖と神の防御力を↓↓↓ 魔 ウァサゴ+ R 50 21 6100 5100 14700 13600 フィルス 自分の聖と魔の攻撃力を↑↑ 魔 アリオーシュ+ R 50 20 6900 6100 14800 14000 グリード 自分の聖と魔の攻撃力を↑↑↑ 魔 イポス+ R 50 13 4200 2800 12600 11000 イロウド 相手の神の数だけ攻撃力を+++ 魔 フルフル+ R 50 19 7150 7000 13400 13000 グリード 自分の聖と魔の攻撃力を↑↑↑ 魔 ウェバル+ R 50 21 7500 7600 13200 15200 ガリロン 自分の聖と魔の防御力を↑↑↑ 魔 シャックス+ R 50 23 8000 1050 16000 2000 トリック・スター 相手の神の防御力を∨ 魔 マルバス+ R 50 21 - - 魔 ベリト+ R 50 18 7450 5050 14900 10100 - - 魔 エリゴス+ R 50 16 50000 5500 12000 12800 イロウド 相手の神の数だけ攻撃力を+++ 魔 ベネム+ R 50 14 4600 3235 12800 12200 アグリィ 相手の神の数だけ攻撃力を++ 魔 子プロセルピナ+ R 50 12 2200 1800 13400 6600 ザン 自分の魔の攻撃力を↑↑ 魔 ゼパル+ R 50 18 12800 13000 ブラッドパーティー 自分の聖と魔の防御力を↑↑ 魔 ビューレイスト+ R 50 12 6900 6200 13900 12400 トリップビート 攻撃時、自分の召喚士レベルが高いほど、魔の攻撃力を++ 魔 デカラピア+ R 50 20 7800 5800 15600 11600 レジスト(神) このクリーチャーは神のクリーチャーの特技の対象にならない 魔 グレモリー+ R 50 16 5000 7200 13000 14400 フェイクマン 防御時、攻撃側の召喚士レベルが自分より高いほど、魔の防御力を++ 魔 オロバス+ R 50 20 - - 魔 ニスロク+ R 50 22 - - 魔 サブナック+ R 50 - - 魔 ハーゲンティ+ R 50 16 魔 アスタロト+ R 50 - - 魔 アムドゥスキア+ R 50 - - R++ 属性 名称 レアリティ 最大LV 召喚魔力 初期値 最終値 単位能力 特技 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 魔 ロシエル++ R++ 80 10 13200 13200 マゴッツ 自分の魔の防御力↑↑↑ 魔 バルバトス++ R++ 80 13 13600 14600 キラーループ 自分の魔の攻撃力↑↑↑ 魔 ナリ++ R++ 80 12 12800 14200 - - 魔 ナルヴィ++ R++ 80 - - 魔 ヨルムンガンド++ R++ 80 - - 魔 フェンリル++ R++ 80 13 14000 13600 ザン 自分の魔の攻撃力↑↑ 魔 サマエル++ R++ 80 13 13800 13800 キラーループ 自分の魔の攻撃力↑↑↑ 魔 アーモン++ R++ 80 14 14000 14000 グラッジ 自分の魔の防御力↑↑↑↑ 魔 パイモン++ R++ 80 14 14800 13000 デスボイス 自分の魔の攻撃力↑ 魔 アミー++ R++ 80 15 14200 13200 アーマゲイ 自分の魔の攻撃力∧ 魔 アモン++ R++ 80 15 14400 12800 - - 魔 ガープ++ R++ 80 15 14000 14200 ザン 自分の魔の攻撃力↑↑ 魔 ダンタリオン++ R++ 80 15 14800 13600 マカブラ 相手の神の防御力↓↓↓ 魔 モロク++ R++ 80 17 15000 14800 アケディア 相手の聖の防御力↓↓↓ 魔 ウロボロス++ R++ 80 26 13000 15000 マキャベリズム 相手の神の攻撃力↓↓↓ 魔 クエレブレ++ R++ 80 20 16000 14000 ラヴァーズ 相手の神の防御力↓↓↓↓ 魔 リントヴルム++ R++ 80 10 12000 13000 グラッジ 自分の魔の防御力↑↑↑↑ 魔 子ロキ++ R++ 80 16 15000 10 マカブラ 相手の神の防御力↓↓↓ 魔 アガレス++ R++ 80 14800 16000 ハイ・マゴッツ 自分の魔の防御力を↑↑↑+α 魔 パティン++ R++ 80 18 7100 7100 ヘイト 相手の聖と神の防御力を↓↓↓ 魔 ナベリウス++ R++ 80 19 15800 15000 リブラ 自分の魔と神の防御力を↑↑↑ 魔 グラシャ=ラボラス++ R++ 80 20 16400 12800 - - 魔 ヘル++ R++ 80 - - 魔 闇白虎++ R++ 80 - - 魔 闇玄武++ R++ 80 - - 魔 闇朱雀++ R++ 80 - - 魔 闇騰蛇++ R++ 80 - - SR 属性 名称 レアリティ 最大LV 召喚魔力 初期値 最終値 単位能力 特技 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 魔 サタン SR 60 18 4990 3260 12800 8960 - - 魔 ロキ SR 60 18 4990 4480 8830 13060 - - 魔 ハデス SR 60 20 4990 3760 13340 7680 - - 魔 アングルボダ SR 60 20 4240 4240 13340 7680 - - 魔 ルシファー SR 60 21 7310 6290 14620 11220 - - 魔 ルキフゲ・ロフォカレ SR 60 21 6380 7140 11900 14280 - - 魔 プロセルピナ SR 60 21 4930 1960 13430 7820 ロータス 相手の特技を1つ打ち消す 魔 ドゥマ SR 60 20 9000 7500 15480 14220 アーマゲイ 自分の魔の攻撃力を∧ 魔 フェニックス SR 60 8930 6970 14450 13260 - - 魔 ベルフェゴール SR 60 25 9180 2720 14960 10540 レジスト(神) このクリーチャーは神のクリーチャーの特技の対象にならない SR+
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例.成長率でATが3とある場合はレベルアップ時に攻撃力が0~3上がる。ただしHPの場合は最低でも1上がる 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ * 成長率()内はLv1からLv99までのステータス上昇平均。ラパンが弄るので放置おk HP MP 攻 守 素 () () () () () 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 15 7 コンフェ 魔法 敵を混乱にする 30 6 サイレス 魔法 敵を魔封にする 55 10 しのびあし 物理 自分の素早さが2倍 80 4 どくこうげき 魔法 中ダメージ+低確率で猛毒状態にする 100 8 まひこうげき 物理 中ダメージ+低確率で麻痺状態にする 120 42 しのせんこく 魔法 敵のHPが瀕死+猛毒状態にする 150 24 あんさつけん 物理 大ダメージ+低確率で即死 技考察 sp55で覚える@しのびあしは自分の素早さを2倍にするもの。封印戦で結構役立ったりする(体験談) SP120で覚える@しのせんこくは強力だが、MP消費がわりかし多い。 オススメ職業 MPの伸びがあまりよろしくないので、強力な技を生かしたいならMPが伸ばせる職業と組ませるといいと思う 結界士 防御も低いので補うのにいいかも 黒魔道士 攻撃特化ならこっちがいかも 賢者 賢者ってだいたい何にでもあうんだけどね^^; 戦法とか色々 しのせんこくって魔法属性らしいけど必中なの? -- 名無しさん (2009-05-21 00 47 22) 必中ではないですよ^^ -- 編集者 (2009-05-22 20 14 32) 名前 コメント
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仮面ライダースカル(真骨彫製法)(Kamen Rider Skull) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーW 定価:6,480円 発売日:2017年08月予定 再販日: 商品全高:約145mm 求めたのは「本物感」。S.H.Figuarts “真骨彫” スペシャルページ 付属品 手首:×10(右×5、左×5) 武器:スカルマグナム 頭部:×1(クリスタル頭部) その他:交換用マフラー、帽子2種、ガイアメモリ、アタッシュケース キャラクター概要 仮面ライダースカル参照 商品解説 仮面ライダースカルのリニューアル版が真骨彫製法第14弾として登場。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル スカルボイルダー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー“真骨彫製法”第9弾 仮面ライダーアクセル“真骨彫製法”第13弾 仮面ライダークウガ マイティフォーム“真骨彫製法”第3弾 仮面ライダークウガ ライジングマイティ“真骨彫製法”第6弾 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ“真骨彫製法”第12弾 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム“真骨彫製法”第7弾 ン・ダグバ・ゼバ“真骨彫製法”第11弾 仮面ライダーアギト グランドフォーム“真骨彫製法”第4弾 仮面ライダー響鬼“真骨彫製法”第2弾 仮面ライダーカブト ライダーフォーム“真骨彫製法”第1弾 仮面ライダーガタック ライダーフォーム“真骨彫製法”第8弾 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム“真骨彫製法”第10弾 仮面ライダーディケイド“真骨彫製法”第5弾 コメント 名前 コメント
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職業別 ノービス スーパーノービス 剣士 騎士 クルセイダー ロードナイト パラディン アーチャー ハンター バード ダンサー スナイパー クラウン ジプシー マジシャン ウィザード セージ ハイウィザード プロフェッサー 商人 ブラックスミス アルケミストホワイトスミス クリエイター シーフ アサシン ローグ アサシンクロス チェイサー アコライト プリースト モンク ハイプリースト チャンピオン アイテム 武器 片手剣 両手剣 短剣 カタール 斧 槍 鈍器 本 杖 弓 矢 爪 楽器 鞭 防具 盾 鎧 靴 アクセサリ 肩にかける物 兜 上段 中段 下段 上中段 上下段 上中下段 中下段 アイテム 消耗品? 収集品? 宝石・鉱石? プレゼント用品? 塗料? 製造関係? ペット関係? その他? カード カード? MAP 全体図 ミッドガルド? タウンMAP アルベルタ? フェイヨン?モロク? ゲフェン? イズルート? プロンテラ? アルデバラン? ルティエ? コモド? ジュノー? アマツ? 崑崙? ウンバラ? ニブルヘイム?ジャワイ? 龍之城? フィールドMAP フィールドMAP全体図? ミョルニール山脈-エルメス? プロンテラフィールド? ゲフェンフィールド? ソグラト砂漠? フェイヨン迷いの森-アマツ他? コモド-ニブルヘイム? ダンジョンMAP 蟻地獄? GD? 炭鉱? SD? オークD? 伊豆D?沈没船? FD? 下水? ピラ? 時計? GH? おもちゃ? 亀島? ノーグ? アマツ? 崑崙? ウンバラ?王陵? AD? モンスター Lv別 01-10? 11-20? 21-30? 31-40? 41-50? 51-60? 61-99? OLL? サイズ別 小? 中? 大? 属性別 無? 水? 地? 火? 風?毒? 聖? 闇? 念? 不死? 種族別 悪魔? 魚貝? 昆虫? 植物? 人間? 動物? 不死? 無? 竜? BOSS 群BOSS? MVPBOSS? その他 属性表? サイズ修正? 武器製造? 薬品製造? 矢作成? 必要経験値表? メニュー トップページ メニュー 更新履歴 取得中です。 このページを見た人の総数 - 人 今日このページを見た人 - 人 昨日このページを見た人 - 人
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■各職業別テンプレート・情報サイト ○ソードマン系(ソードマン/ナイト/ロードナイト/クルセイダー/パラディン) 騎士スレテンプレ http //roknight.netgamers.jp/ クルセイダー・パラディンテンプレート http //crsdr.netgamers.jp/ ○アコライト系(アコライト/プリースト/ハイプリースト/モンク/チャンピオン) あこすれてんぷら http //applepie.s55.xrea.com/ 殴りアコテンプレ http //neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php AcolyteManiax http //acolyte.s26.xrea.com/ ME Priest Template http //mepriest.s148.xrea.com/ MonkTemplate http //wiki.deny.jp/monk/ ○シーフ系(シーフ/アサシン/アサシンクロス/ローグ/チェイサー(ストーカー)) AssassinTemplate http //wiki.deny.jp/assassin/ アサシンステUP掲示板(自ステアップ掲示板) http //simcity.s14.xrea.com/assassin/joyful.cgi 鯖缶 http //www.interq.or.jp/salaryman/machao/ ローグテンプレ http //vanila.net/~saki/mohige/pukiwiki.php 毎日たたかれてる何か http //www.geocities.com/lav2me2000/Rogue.html ○商人系(商人/ブラックスミス/ホワイトスミス/アルケミスト/クリエイター) BS-Template http //smith.xrea.jp/ Alcemist Template http //f31.aaa.livedoor.jp/~alchemi/pukiwiki.php?Alchemist_Template ○弓手系(アーチャー/ハンター/スナイパー/バード/クラウン/ダンサー/ジプシ) 弓手wiki http //www.eldgasyk.jp/~hunter/ ダンサー・バードwiki http //f58.aaa.livedoor.jp/~rothor/pukiwiki14/pukiwiki.php ○マジシャン系(マジシャン/ウィザード/ハイウィザード/セージ/プロフェッサー) マジスレテンプレ http //f31.aaa.livedoor.jp/~wizard/index.php セージwiki http //www.ragfun.net/sage/ ○スーパーノービス RO SuperNovice-Wiki- http //supanovi.gamedb.info/wiki/ Super Novice Templete http //f45.aaa.livedoor.jp/~snovi/ ○テコン系(テコン/ケンセイ/ソウルリンカー) OWN情報 http //mmo.jpn.org/2005/0817/
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「折れず、曲がらず、良く斬れる」の3要素を非常に高い次元で同時に実現させるため、日本刀の原材料となる鋼の製法、選定、刀剣の鍛錬には、古来より多くの刀工が工夫している。今日においては、古くから伝わる卸鉄(おろしがね。鉄材を再還元して刀剣用に供する鋼を造ること)や自家製鉄した鋼を用いる刀工もおり、日本固有の伝統技術として継承されている。 現在、一般的に言われている日本刀の製法は幕末の水心子正秀の秘伝書をもって述べているに過ぎない。日本刀の製法ではなく、正しくは新々刀の製法となる。 現代刀工が主たる原材料としている、たたら吹きによる玉鋼を機軸に、製鉄、作刀の技術の概略を以下に記す。 質の高い鋼の作成 たたら吹き 日本刀の材料となる鋼を和鋼(わこう)もしくは玉鋼(たまはがね)と呼ぶ。玉鋼は日本独自の製鋼法である「たたら吹き」で造られる。諸外国の鉄鉱石を原料とする製鋼法とは異なり、原料に砂鉄を用いることで低温で高速還元を実現し、さらには近代的な製鋼法に比べて不純物の少ない砂鉄を原料として使うため、良質の鋼を得ることができる[2]。 水減し 熱した玉鋼を鎚(つち)で叩き、薄い扁平な板をつくる。これを水に入れて急冷すると、余分な炭素が入っている部分が剥落ちる。これを「水減し」または「水圧し(みずへし)」という。ここまでがへし作業と呼ばれる地金づくりである。 積沸かし この焼きを入れて硬くした塊はへし金(へしがね)と呼ばれ、鎚で叩いて小さな鉄片に砕く。その破片の中から炭素分の多い硬い鉄と少ない軟らかい鉄に分け、これらの鉄片を別々に「てこ」と呼ばれる鍛錬用の道具の先に積み上げて和紙でくるむ。周囲に藁灰を付けさらに粘土汁をかけて火床(ほど)に入れ表面の粘土が溶けるくらい加熱する。藁灰(プラント・オパール由来の珪酸分)と粘土の珪酸分が加熱によってガラス様に熔解して鋼の接着面の表面を覆い、鉄の酸化皮膜(酸化鉄(II)および酸化鉄(II,III))形成を阻害することで鋼の焼減りすることを防ぐ(※溶けた珪酸による酸化皮膜防止は同様の現象を利用して後述の鍛接の際に鋼の圧着にも用いられる。またいずれの鍛接の際にも融けたガラス状になった珪酸分は叩き出されて鋼の外に飛び散り、鋼間の結晶同士は圧着される)。小槌で叩いて6×9cmくらいに固める。鉄片が足りなければ、さらに積み上げ加熱して小槌で叩いて成形し所要の1.8-2.0kg程度の量にする。以上が「積沸かし」の工程である。玉鋼以外に炭素量の多い銑鉄と包丁鉄と呼ばれる純鉄も積沸かしと次の下鍛えの作業を行なう。 鍛錬(下鍛え) 赤熱したブロックを鎚(つち)で叩き伸ばしては中央に折り目を入れて折り重ねる「折り返し鍛練」を縦横方向で繰り返し行う。ちなみに刀匠(横座)と弟子(先手)が交互に刀身を鎚で叩いていく「向こう槌」が「相槌を打つ」という言葉の語源となった。この段階では5-6回程度の折り返しが行なわれる。 鋼の組合せ 積沸かし 玉鋼、銑鉄、包丁鉄の3種類の下鍛えが済めば再び小槌で叩いて鉄片にし、それぞれの鋼の配合が適切になるように選んで、1回目の積沸かしと同じく積み上げて溶かし固める。この段階で含有炭素量が異なる心金(しんがね)、棟金(むねがね)、刃金(はのかね)、側金(がわがね)の4種類の鋼に作り分けられる。 鍛錬(上鍛え) 心金で7回、棟金で9回、刃金では15回、側金では12回程度の折り返しが行なわれる。叩き延ばした鋼を折り返しながら鍛錬を重ねることで、硫黄などの不純物や余分な炭素、非金属介在物を追い出し、数千層にも及ぶ均質で強靭な鋼へと仕上がっていく。 鍛接と沸延べ 日本刀の鋼の構成と各部名称(四方詰鍛えの断面) 造込みには他にも、本三枚鍛え、捲り鍛え、甲伏せ鍛え、無垢鍛えがある。 下鍛えと2回目の積沸かし、上鍛えによって心金、棟金、刃金、側金の4種類の鋼が得られた後、棟金、心金、刃金の3層を鍛接して厚さ20mm、幅 40mm、長さ90mm程の材料が4個取れるくらいに打ち伸ばして4つに切り離す。これは「芯金」と呼ばれる。側金も加熱され長さが芯金の倍になるくらいに叩き伸ばされ中央から切り離されて、芯金と同じ長さの側金が2本作られる。 (四方詰鍛えの造込みでは、)側金、芯金、側金の順で重ねられ、沸かして鍛接されて、厚さ15mm、幅30mm、長さ500-600mm程度に打ち伸ばされる。「てこ」が切り離されて、刀の握り部分になる「茎(なかご)」が沸かされ鍛接される。 素延べ 刀の形に打ち延ばす「素延べ(すのべ)」を行い、先端を3角に切り落とすがそのままでは刃先側に棟金や心金が現れるため、とがった先を背の側に打ち曲げて硬い刃金だけが刃の側に来るようにする[出典 1]。ここでの姿が最終的な日本刀の完成形を決めるため、慎重に小槌で叩き形を整えていく。 火造り 刀身の棟は三角になるように叩いて、刃の側(平地)は薄くなるように叩き延ばす。茎の棟を叩いて丸みを付け、最後に「鎬地(しのぎち)」を叩いて姿を整える。刀身全体をあずき色まで低く加熱し除冷する。 空締め 冷えてから表面の黒い汚れを荒砥石で砥ぎ落とし、平地と鎬地を小槌で叩いて冷間加工を行なう。棟と刃の直線を修正して、銛(せん:銑とも)と呼ばれる鉄を削る押切りの刃のような大振りの手押しかんなで凹凸を削る。この段階で「刃渡り」と「区(まち)」が定まる。 生砥ぎ かんなの削り跡を砥石で砥ぎ落とす「生砥ぎ(なまとぎ)」を行なう。その後、水を含む藁灰で油脂分を落とし乾燥させる。 温度管理 土置き 加熱した刀身を水などで急激に冷やす「焼き入れ」の準備として、平地用、刃紋用(刃文用)、鎬地用の3種類の焼場土(やきばつち)を刀身に盛る「土置き」を行なう。平地に平地用の焼場土を均一に薄く塗り、刃紋に筆で刃紋用焼場土を描く。最後に刃紋から棟までを鎬地用焼場土を厚く盛る。鎬地の焼場土を厚くすることで、焼き入れでの急冷時に刃側はすばやく冷やされ十分に焼きが入り、棟の側は比較的緩慢に冷えるために焼きはそれほど入らなくなる。焼きによって容積が膨張しながら硬くなり、日本刀独特の刃側が出っ張った湾曲を生む。棟の側は膨張が少なく硬度より靭性に富んだ鋼となり硬いが脆い刃側の鋼を支える機能を担う。 焼き入れ 通常、刀匠は焼き入れの時には作業場の照明を暗くして、鋼の温度をその光加減で判断する。土置きした刀身を火床に深く入れ、先から元まで全体をむらなく800℃程度にまで加熱する。加熱の温度は最も重要であり、細心の注意を払って最適の加熱状態を見極め、一気に刀身を水槽に沈め急冷する。刀身は前述の通り水の中で反りを生じ、十分な冷却の後に引き上げられ、荒砥石で研がれ焼刃が確認される。その後、刀身は炭の火焔にあぶられて「焼き戻し」が行なわれる。これが「合取り(あいとり)」と呼ばれる作業である。「合取り」を行うことによって、刃に適度な柔軟性を与える。反りは横方向にも少し生じるので木の台で小槌を使い修正する。なかごも焼きなまして形を整える。 焼き入れにより、刀の表面にはマルテンサイトと呼ばれる非常に固い組織が現れる。マルテンサイトの入り方によって、肉眼で地鉄の表面に刃文が丸い粒子状に見えるものを錵(にえ)または沸(にえ)と呼び、1つ1つの粒子が見分けられず細かい白い線状に見えるものを匂(におい)と区別する。 他の刃物類では、水以外にも油などで焼きを入れることあり、日本刀の場合では戦中の軍刀などで行われたが、現在では油で日本刀に焼きを入れることは少ないと思われる。油で焼きを入れると急冷しないため刃切れなどの失敗は少ないが、柔らかい鋼組織となり、良く切れず、切れもちしない。また、全て匂い出来となる。刃文に冴えを出せず斬れ味は別(斬れないし、切れもちがわるい)としても、美術工芸品を志向する現代刀には不向きだからである[3]。なお、文部科学省の定める現代日本刀の定義は水焼きであるので、油焼きは銃刀法違法となる。 仕上げ 鍛冶押し(かじおし) 焼き入れを終了させた刀の反り具合を修正し、刀工が荒削りをする。この時に細かな疵や、肉の付き具合、地刃の姿を確かめながら最終的な調整を行う。 茎仕立て 茎(なかご)は銑ややすりで形を整え、柄(つか)をはめる時に使用する目釘穴を普通は1つ、居合用の刀の場合2つ以上開ける。この後に刀工独自の鑢目(やすりめ、滑り止め目的)を加える。 樋掻き 樋(ひ)をいれる物はここで入れる。 下地研(したじとぎ) 地金と刃紋を主に砥石で研ぐ。 銘切り 刀工は最後に鑿(たがね)を使い、自らの名前や居住地、制作年などを茎に銘を切る。一般的に表(太刀や刀を身に付けた際、外側になる面)に刀工名や居住地を切り、裏に制作年や所持者名などを切ることが多いが、裏銘や無銘など例外もある。 仕上研(しあげとぎ) 地金と刃紋を研ぎ、磨き棒で鏡面加工する。帽子を「なるめ」加工する。 刀工が行う一通りの作業が終わり、これからは研師により最終的な研ぎを行うが、室町時代以前は刀工自ら研磨も行っていたといわれる。日本刀研磨で、他の刃物砥ぎと大きく相異する点としては、刃物としての切れ味を前提としつつ、工芸品としての日本刀の美的要素を引き出すことを主眼としている点、刃部のみで無く、刀身全体に砥ぎを施すことなどがあげられる。鞘師によりその刀に見合った鞘を作成することになる。日本刀は刀工だけが造るものではなく、研師や鞘師、塗師、蒔絵師、金工師、白銀師などの職人によって初めて完成するものである[4]。それぞれの職人は、大きく以下の部分を担当する。 * 刀工(とうこう):刀身を作る。「刀匠」、「刀鍛冶」とも呼ばれる。 * 研師(とぎし) 刀身の研ぎを行う。 * 鞘師(さやし):鞘の作成を行う。 * 白銀師(しろがねし):はばきや鍔などの金属部分を作成する。 * 柄巻師(つかまきし):柄部分に紐を巻く。 * 塗師(ぬりし)、蒔絵師(まきえし)、金工師(きんこうし):鞘や鍔などに装飾を施す。 日本刀の研磨 日本刀の研磨に関しては、日本刀研磨 を参照。 各部名称 各部の名称 日本刀は、まず本体である刀身とその外装品である拵え(こしらえ)に分けられ、拵えは鞘(さや)、柄(つか)、鍔(鐔、つば)の各部に分けられる。部位および形状は右図を参照。 1. 柄頭(つかがしら)/頭(かしら) 2. 鮫肌(さめはだ) 3. 柄糸(つかいと)/柄巻(つかまき) 4. 目釘(めくぎ) 5. 茎(なかご) 6. 柄(つか) 7. 目貫(めぬき) 8. 縁(ふち) 9. 鍔(鐔、つば) 10. 切羽(せっぱ) 11. ハバキ 12. 棟(むね)/峰(みね)/背(せ) 13. 刃紋(はもん) 14. 樋(ひ)/棒樋(ぼうひ) 15. 長さ 16. 反り(そり) 17. 鎬(しのぎ) 18. 鎬地(しのぎじ) 19. 地(じ)/平地(ひらじ) 20. 刃(は) 21. 横手(よこて) 22. 切先/鋒(きっさき) 23. 頭金(かしらがね) 24. 巻止(まきどめ) 25. 鯉口(こいぐち) 26. 栗形(くりがた) 27. 鵐目(しとどめ) 28. 下緒(さげお) 29. 鞘(さや) 30. 小尻/鐺(こじり) 31. ものうち 32. 刃先(はさき) 33. 帽子(ぼうし) 刀身 日本刀の多くは片刃であり、刃のない側は棟(むね)または峰(みね)、また刃と棟の間の膨らんだ部分を鎬(しのぎ)と呼ぶ。鎬地と棟の間には樋(ひ)と呼ばれる溝が両面にそれぞれ1本または2本掘られるものがある。重量軽減しながら強度を保つ工夫であるが、実際は鎬地の傷隠しのために後世になってから彫るものが圧倒的に多い。また、鎬を高く棟を卸した作り込みが大和伝の特徴(棟を盗むという)で、これも樋と同じ目的となっている。大和伝以外では、戦国期に長船與三左衛門祐定と和泉守兼定が棟を盗む造りの名人であり、実用刀として珍重された。 刀身のうち柄(つか)に収まる部分を茎(なかご)、茎を柄に固定する棒状のものを目釘、それを通す孔を目釘孔(めくぎあな)と呼ぶ。茎には鋼の平鑢(ひらやすり)を丁寧にかけ(鑢目の種類は後述)、刃区(はまち)、棟区(むねまち)を整える。茎棟には流儀によって丸棟(まるむね)、角棟(かくむね)がある。さらに茎の尻を鑢で仕上げ、最後に目釘孔を設け銘を切る。古来、茎の鑢がけは柄から抜けにくくするためとされたが、江戸時代においては美観と贋物防止が目的となる。 一般的に日本刀を鑑賞するときには、刃文と地鉄に注目することが多い。刃文を構成する匂い口の様子や刃中の働き、鍛錬して鍛えた地鉄中の働き、鉄色の冴えを見る。さらに深く鑑賞、もしくは鑑定する場合は、茎を手に持ち垂直に立て、まず姿を見、作刀時代の検討をつける。続いて、各々の時代特色が刀身に現れているか鉄色、匂口の雰囲気、そして特に切先である帽子の出来から観察し、鑑賞する。最後に茎の具合を手のひらの感触、錆の具合、目釘孔の状態、鑢目、茎尻、茎棟の仕上げ状態、そして銘があれば銘を鏨切りの方向からも観察し、文字通り撫で回すように鑑賞する[5]。 鞘 鞘(さや)は、刀身に擦り傷が付かないように軟質な朴(ほお)の木を、加工後の反りを防ぐために10年以上寝かして使う。刀身を差し入れる方を「鯉口(こいくち)」、逆の側を「小尻」または「鐺(こじり)」と呼ぶ。鐺の端には鐺金具と呼ばれる保護具が付くことがある。指表(さしおもて=帯に差す時、外になる側)の腰あたりにある栗形(くりがた=角や金属製の部品)に下緒(さげお)を通して帯からの脱落を防止する。栗形の鐺よりに返り角(かえりづの)や逆角(さかづの)、折金(おりがね)と呼ばれる突起部品が付けられる場合もあり、刀身を抜く時に鞘ごと抜けないようにこの部分を帯に引っ掛ける。笄(こうがい)と呼ばれる整髪などに使う小さなへら状の装身具を格納するために、鞘の主に鯉口近くの指表に設けられた笄櫃(こうがいびつ)と呼ばれる溝が設けられるものがある[4]。 鞘は塗り加工などが行なわれて完成すると、内部の汚れは容易に除けなくなる。これを避けるために鞘の内部に別の小さな鞘を入れた「入子鞘(いりこざや)」と呼ばれるものがあり、2枚に分割可能な構造をしている。 親指を鍔にかけて鞘から少し押し出す所作を「鯉口を切る」という。 柄 柄 柄(つか)は茎(なかご)を包みこみ、使用者の握りを確かなものにするために重要な役割を持つ部分である。多くは木製で、その上に鮫皮を張り柄巻きと呼ばれる帯状の細い紐を巻く。 柄と刀身を貫いて固定するための小片を目釘、通すための穴を目釘孔と呼ぶ。目釘には主に煤竹という燻上した肉厚の竹が用いられる。目釘には真竹が最適であり、100年以上寝かせたものが最適であると言われている。また、目貫(元来は目釘の役目をしていた)という装飾がつけられる。さらに、柄の一番手元に来る部分は柄頭と呼ばれ、装飾と実用を兼ねた金属が付けられることも多い。 鍔(鐔) 刀の鍔 日本刀は刀身と拵え(こしらえ=外装品)を別々に分けることができるが、ハバキや切羽(せっぱ=鍔に添える金具)などで鍔は刀身に固定されている。 参照:ウィキペディア「日本刀」より http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%88%80#.E6.97.A5.E6.9C.AC.E5.88.80.E3.81.AE.E8.A3.BD.E6.B3.95 次回、「日本刀の種類」から 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道具 通販 / 竹刀 通販